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Concepteur·trice de jeu - progression et systèmes (Franchise Assassin’s Creed)

Posted by Ubisoft • March 12, 2026

📍 Québec City, Quebec, Canada
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Description

Description du poste

En tant que Concepteur·trice de jeu - progression et systèmes pour l’Animus HUB d’Assassin’s Creed à Ubisoft Québec, vous concevrez et ferez évoluer des systèmes de progression soutenant un écosystème live partagé entre plusieurs jeux. Vous travaillerez avec des équipes multidisciplinaires afin de façonner la manière dont les joueurs interagissent avec les fonctionnalités, la progression, les récompenses et les services de la franchise Assassin’s Creed.

Dans ce rôle de Concepteur·trice de jeu - progression et systèmes, vous vous concentrerez sur la création de parcours joueurs clairs et engageants, appuyés par les données et les retours de la communauté. Vous contribuerez à l’ajustement des systèmes tout en collaborant étroitement avec les équipes de monétisation et d’analytique, ce qui vous permettra de vous concentrer sur la conception globale, l’itération et l’expérience joueur à long terme.

Ce que vous ferez

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