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Concepteur·trice de jeu (Systèmes et équilibrage)

Posted by Ubisoft • March 17, 2026

📍 Montreal, Quebec, Canada
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Description

Description du poste

En tant que Concepteur·trice de jeu (Systèmes et équilibrage) à Ubisoft Montréal, vous concevrez et équilibrerez les systèmes de jeu qui définissent la progression, le rythme et la difficulté. L’accent principal du rôle est mis sur l’équilibrage des systèmes, afin d’assurer une expérience cohérente, lisible et satisfaisante pour les joueurs. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la Conception de niveaux et la Direction de jeu au sein d’une petite équipe multidisciplinaire.

Ce que vous ferez

  • Équilibrer les systèmes de gameplay incluant les personnages jouables, armes, capacités, ennemis et boss
  • Assumer et affiner l’équilibrage, les courbes de progression, les niveaux, les points d’expérience, les améliorations et le rythme des récompenses
  • Équilibrer l’économie en jeu, incluant les monnaies et les récompenses
  • Rédiger et maintenir une documentation de des...
  • Ready to Seal the Deal?

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