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Créateur.rice de systèmes animables (Rigger Sénior)) - [March of Giants]

Posted by Ubisoft • March 12, 2026

📍 Montreal, Quebec, Canada
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Description

Description du poste

Nous recherchons un(e) créateur.rice de systèmes animables senior (Rigger Sénior) pour créer des rigs de personnages de haute qualité dans Maya et les intégrer à la chaîne de production d'Unreal Engine. Vous participerez à la création de workflows d'animation AAA et de rigs évolutifs en temps réel pour des jeux axés sur les personnages et des jeux de type MOBA.



Ce que vous ferez:

  • Créer des rigs de personnages faciles à utiliser pour les animateurs dans Maya;
  • Développer des systèmes de skinning et de déformation efficaces;
  • Garantir une exportation et une intégration propres dans Unreal Engine;
  • Soutenir et améliorer les pipelines et les flux de travail d'animation;
  • Résoudre les problèmes liés aux rigs, aux déformations et à l'intégration au moteur;
  • Optimiser les rigs pour des performances en temps réel;
  • Collabo...

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