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Développeur de logiciels chez Electronic Arts

Posted by Electronic Arts (EA) • June 08, 2026

📍 vancouver, metro vancouver regional district, Canada
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Description

Rejoignez Electronic Arts en tant que Développeur de logiciels sur l’équipe Recherche & Ingénierie. Ce poste hybride vous permet de collaborer avec des scientifiques et ingénieurs pour intégrer de nouvelles technologies dans l'architecture de moteur.

Vous travaillerez à la croisée de la recherche et de la production, transformant des prototypes en fonctionnalités prêtes pour la production dans un moteur utilisé par des millions de joueurs. Votre rôle sera crucial pour améliorer des systèmes centrés sur les créateurs et participer à l’évolution des technologies émergentes telles que la création assistée par l'IA.

Key Responsibilities:
• Collaborer avec des développeurs d’engines pour intégrer des systèmes créateurs
• Travailler avec des ingénieurs seniors pour traduire les prototypes
• Améliorer les outils, pipelines, ou systèmes runtime
• Concevoir des interfaces extensibles pour de nouvelles technologies

Requirements:
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