Description
Ihre Aufgaben
- Unterstützung des Entwicklungsteams in allen Phasen des Design- und Entwicklungsprozesses, von der Konzeptentwicklung bis zur finalen Produktion
- Softwareentwicklung in Forschungsprojekten und Prototypen mit verschiedenen Game-Engines wie Unity, Unreal und Godot
- REST-Schnittstellenprogrammierung und ähnliche Webtechnologien
- Datenbankintegration für Game-Engines
- Backend-Entwicklung für immersive Anwendungen
- Beitrag zur Forschung
- Lehrassistenz
- Anwendung von Optimierungsstrategien auf Ihre Arbeit und Betrachtung der Einschränkungen des Systems
- Bedürfnisse antizipieren und Probleme proaktiv lösen, sobald sie auftreten
Ihr Profil
- Mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unity und/oder der Unreal Engine
- Erfahrung mit mindestens einer Programmiersprache, z. B. C++, C#, Java
- Kenntnisse in anderen 3D-Computergrafikprogrammen wie Maya, Ble...
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